<<<北京オリンピック、映像すごいな…>>>
月: 2022年2月
Fortnite Melloverse Trailer https://t.co/nYvWhgNzar
Melloverse かっこいい フォートナイトのメロバースへようこそ!フォートナイトのメロバースへようこそ! コスチューム「マーシャ」、「マシュノビ」や、その他の新アイテムをゲットしよう。さらに、ロビートラックとして追加してほしいマシュメロの曲を決める投票も開始! https://t.co/40p0df9Zhd
手ブレ感を出す邪悪な Custom カーブの例… https://t.co/2eLJAOPdcx
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みなさんは CinemachineBrainのBlends、どれがお好きですか? Cut, Ease In Out, Hard In/Out, Linear, Custom…いろいろありますけど
<<<みなさんは CinemachineBrainのBlends、どれがお好きですか? Cut, Ease In Out, Hard In/Out, Linear, Custom…いろいろありますけど>>>
マテリアル側の Emission、Post-Processingが使われていなければほぼ効果なし、 さらに Intensity, Threshold, Diffusion によっては何も効果がないように見えるからね… 参考 https://t.co/eTaXI0Cza8 https://t.co/IVf3JTBslY
<<<マテリアル側の Emission、Post-Processingが使われていなければほぼ効果なし、 さらに Intensity, Threshold, Diffusion によっては何も効果がないように見えるからね… 参考 https://t.co/eTaXI0Cza8 https://t.co/IVf3JTBslY>>>
これメタバースを設計する人、良く学んだほうがいいよね…。 SF世界をランディングポイントに作ってしまいがちだけど、まずは「ホーム」をつくらないと。 誰も他の人がいない場所で、自分の姿見でアバターのルックをチェックする心理的安全だいじ。 他人がいきなり乗り込んでこない場所で。 #VRChat https://t.co/6mR0fN2g2f
<<<これメタバースを設計する人、良く学んだほうがいいよね…。 SF世界をランディングポイントに作ってしまいがちだけど、まずは「ホーム」をつくらないと。 誰も他の人がいない場所で、自分の姿見でアバターのルックをチェックする心理的安全だいじ。 他人がいきなり乗り込んでこない場所で。 #VRChat https://t.co/6mR0fN2g2f>>>
みんなリツイートしてくれて温かいな…がんばって準備して交流するよ… #理系集会 https://t.co/ltGna4gMWf
<<<みんなリツイートしてくれて温かいな…がんばって準備して交流するよ… #理系集会 https://t.co/ltGna4gMWf>>>
今回のデジハリ大学院「人工現実」では、WebXR、アバター制作、VTuber自己紹介、TwitterやYouTubeでのコミュニケーション、企画提案とNFTの現状まで扱いました。 次期「プロジェクトラボ」ではフルスタックなメタバース開発技術入門を扱うかどうか…まあでも難しくはない。やれるはず。 #DHGSVR21
<<<今回のデジハリ大学院「人工現実」では、WebXR、アバター制作、VTuber自己紹介、TwitterやYouTubeでのコミュニケーション、企画提案とNFTの現状まで扱いました。 次期「プロジェクトラボ」ではフルスタックなメタバース開発技術入門を扱うかどうか…まあでも難しくはない。やれるはず。 #DHGSVR21>>>
といいつつ自分はUnityの Cinemachine を勉強している Unityなんもわからん…
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